Nové výhodné predplatné namiesto kreditov je tu! Viac informácií. Upravili sme aj naše prevádzkové podmienky.
NOVINKA: Kurz Práca s umelou inteligenciou teraz už od 0 €. Staň sa žiadaným profesionálom. Zisti viac:

7. diel - Skákačka v Pygame - Tvorba okna a pohyb postavy

V predchádzajúcej lekcii, Skákačka v Pygame - Plánujeme hru , sme vytvorili koncept našej hry ak nemu adekvátnu zložkovú štruktúru. Pridali sme aj základnú hernú slučku.

V dnešnej lekcii si vytvoríme základné okno a pohyb postavy. Prácu si zjednodušíme použitím knižnice Pygame, s ktorou už by ste mali byť zoznámení. Pokiaľ vám základné znalosti práce s Pygame zatiaľ chýbajú, nevadí, v pokoji si najprv prejdite predošlé lekcie kurzu Tvorba hier v Pythone a až potom sa vráťte sem. Je dôležité, aby vám všetko, čo spolu budeme preberať, dávalo zmysel ?


 

...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej

Vedomosti v hodnote stoviek tisíc získaš za pár eur

Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiovej sekcie.

Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš s Prevádzkovými podmienkami.

Čo od nás v ďalších lekciách dostaneš?
  • Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
  • Kvalitné znalosti v oblasti IT.
  • Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.

Popis článku

Požadovaný článok má nasledujúci obsah:

V dnešnej lekcii sa naučíme vytvoriť okno a postavu. Naučíme sa základný pohyb postavy, aj ako sa v Pygame vkladajú obrázky.
Článok pre vás napísal Adam Bureš
Avatar
Učím se programovat v jazyku Pythonu a nějaký ten web development.
Aktivity