Valentínska akcia je tu! Získaj až 80 % extra kreditov ZADARMO na náš interaktívny e-learning. ZISTIŤ VIAC:
NOVINKA: Najžiadanejšie rekvalifikačné kurzy teraz s 50% zľavou + kurz AI ZADARMO. Nečakaj, táto ponuka dlho nevydrží! Zisti viac:
Avatar
Neaktivní uživatel:19.8.2013 7:06

Zdravím,

zkouším vytvořit 3D hru a teď jsem ztroskotal u algorytmu pro umělou inteligenci, kde by zvířata chodili "sami od sebe". V tomhle jsem začátečník...

Odpovedať
19.8.2013 7:06
Neaktivní uživatelský účet
Avatar
Odpovedá na Neaktivní uživatel
Luboš Běhounek Satik:19.8.2013 7:23

Ahoj,
pokud ti stačí, aby jen jednoduše popocházely, tak v náhodném intervalu - třeba jednou za 5-10 vteřin zvířeti nastavíš náhodný směr a necháš ho tím směrem nějakou náhodnou dobu jít, pak ho třeba můžeš nechat 5-10 vteřin zase stát.
Pro začátek je to celkem jednoduché a vypadá to docela hezky.

U složitějších algoritmů, jako třeba chůze za potravou nebo útěk před nepřáteli budeš potřebovat nějaký pathfinding, aby se uměly vyhýbat překážkám (pokud nemáš mapu úplně holou).

Hore Odpovedať
19.8.2013 7:23
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Odpovedá na Luboš Běhounek Satik
Neaktivní uživatel:19.8.2013 7:40

Díky, myslím, že bude stačit tohle. :)

Hore Odpovedať
19.8.2013 7:40
Neaktivní uživatelský účet
Avatar
Odpovedá na Neaktivní uživatel
Luboš Běhounek Satik:19.8.2013 7:50

Takhle nějak to může vypadat:
https://www.dropbox.com/…r/xzL4-kxBzZ

Ještě bych ošetřil, aby zvíře nemohlo mimo mapu a aby nemohly chodit skrz sebe (kolize) a myslím, že už by to bylo docela použitelné :)

Hore Odpovedať
19.8.2013 7:50
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zobrazené 4 správy z 4.