22. diel - Unity (C #) Android - Návrat do menu
Keďže máme už dosť dobré menu, bola by škoda neurobiť pekné GUI aj v hre samotnej. Preto si v dnešnom Unity tutoriálu vytvoríme GUI pred spustením hry (in-game menu).
Motivácia
Keď hráč teraz zapne hru, zobrazí sa iba drak a nič viac. V podstate hráč ani nevie, čo má robiť, a môže byť zmätený, či sa hra nezasekla. Preto vytvoríme menu pred začiatkom hry, ktoré bude aj trochu informatívne a zároveň estetické.
Po dnešnej lekcii nám teda do hry pribudne možnosť vrátiť sa do menu:

Pridanie GUI prvkov
Najskôr si do Canvas pridáme panel, ktorý bude potrebné
tlačidlá držať pohromade.
Panel
Panel si pomenujeme StartButtons a nastavíme polopriehľadnou,
trochu šedivú farbu. Nakoniec ho umiestnime do dolnej časti obrazovky, kde ho
tiež roztiahneme:

Teraz je panel veľa hranatý a veľmi pekne nevyzerá, preto mu nastavíme už předvytvořený sprite. Klikneme na "Source Image":
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť iba tento kurz
Získaj okamžitý prístup ku kurzu bez
časového obmedzenia.
275 kreditov
Pred kúpou tohto článku je potrebné kúpiť predchádzajúci diel
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Prístup k jednotlivým lekciám podľa spôsobu obstarania.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
V tutoriálu o programovaní hier v Unity sa dnes budeme zaoberať vytvorením tlačidiel pre začiatok a koniec hry.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.
