Jednoduchý C ++ 3D renderer
Primitívne softvérový (nevyužíva DirectX ani OpenGL) 3D renderer napísaný v C ++ - dokáže zobrazovať ľubovoľnú geometriu a zafarbovať trojuholníky, v tejto verzii je 3D kocky a čosi ako terén (prepínanie F5 / F6, num + a num- mení zložitosť terénu), u trojuholníkov je možné určiť farbu, je implementovaný Z-buffer.
Textúrovanie nie je implementované. Vykresľovanie je celkom optimalizované a zvláda (na mojom desktope) v rozlíšení 1024x768 renderovať "terén" s 30k trojuholníkom v 20fps.
Galéria
Stiahnuť
Stiahnutím nasledujúceho súboru súhlasíš s licenčnými podmienkami
Stiahnuté 991x (113.57 kB)
Aplikácia je vrátane zdrojových kódov v jazyku C++