Valentínska akcia je tu! Získaj až 80 % extra kreditov ZADARMO na náš interaktívny e-learning. ZISTIŤ VIAC:
NOVINKA: Najžiadanejšie rekvalifikačné kurzy teraz s 50% zľavou + kurz AI ZADARMO. Nečakaj, táto ponuka dlho nevydrží! Zisti viac:

Diskusia: Hledám programátora pro hru (Harry Potter)

Aktivity
Avatar
Mischief Managed:22.7.2013 23:50

Ahoj, mám nápad na hru..
Hra by byla na motivu Harryho Pottera a tak trochu Call of duty :D
No, prostě příběhově by pokračovala druhá kouzelnická válka a tak by se pomocí hůlek válčilo. Byly by dvě strany - Smrtijedi a Řád.

Hra by vypadala tak, že během dne by byly určité bitvy, kam by se hráč mohl přihlásit se svou postavou. Zemře-li v bitvě, s postavou už hrát nemůže a v další bitvě si musí udělat novou. Pokud ale přežije, získá nové kouzlo atd...

Hra by byla FPS. Dvě základní kouzla, omračující(zmenšuje život a po poklesu postava zemře, čili spíš smrticí kouzlo) a obranné. To obranné vykryje kouzlo.

Za vyhranou bitvu by byla další kouzla. A to třeba další útočná a nebo něco jako oheň, který může zaterasit cestu(zase další speciální - voda..) atp.

Bitvy by byly na různých mapách od vesnice, přes lesy až třeba po zřícenu Bradavic.

Jsem začínající programátor a to je taky důvod, proč chci vytvořit nějaký takový projekt, abych se s tím "učil". Preferuji C# a pro hru bychom vybrali nějaký engine.

Snad sem trefil zařazení topicu a nebude to tu nikomu vadit.

:)
 
Odpovedať
22.7.2013 23:50
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Mischief Managed
vodacek:23.7.2013 5:14

takže už ne ultima jo, co se člověk nedoví...

 
Hore Odpovedať
23.7.2013 5:14
Avatar
David Hynek
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Mischief Managed
David Hynek:23.7.2013 6:57

Předpokládám, že autorská práva od Rowlingové zajistíš ty.

Hore Odpovedať
23.7.2013 6:57
Čím víc vím, tím víc věcí nevím.
Avatar
Drakeman
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Mischief Managed
Drakeman:23.7.2013 7:07

Jestli jseš začínající programátor, tak nechtěl by ses spíš začít učit na něčem jednodušším? :-) Co třeba arkanoid? :-) Jinak docela dost pochybuju, že do toho s tebou někdo pujde, ono totiž udělat nějakou hru typu "tak trochu Call of duty" není vůbec žádná legrace :-)

Editované
Hore Odpovedať
23.7.2013 7:07
Když se chce, tak jde všechno,
Avatar
Odpovedá na Mischief Managed
Vojtěch Mašek (Woyta):23.7.2013 11:01

Nechci tě zklamat, ale tímto stylem jsou udělané poslední dvě oficiální hry a jsou hrozný. V GamePage měly hodnocení kolem 3% a já s tím naprosto souhlasím. A jak říká Appleman, začni radši s něčím jednodušším.

Editované
Hore Odpovedať
23.7.2013 11:01
Výraz "to nejde" není v mém slovníku
Avatar
Mischief Managed:23.7.2013 13:49

Zase sem to nemyslel mít nějak vymakaný :D V těch enginech je hodně věcí už udělaný, takže sem myslel jako přepisovat a tak podobně :D.. ale asi si to stejně představuji moc jednoduše, no..

Vodáčku, Ultima nemá už žádnou šanci(mimo žvb)

Asi přeci jenom začnu s těma 2D a zkusim na ten princip udělat něco v tom.

Editované
 
Hore Odpovedať
23.7.2013 13:49
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Mischief Managed
vodacek:25.7.2013 20:06

no to sem tedy zvědav, nicméně stylem napište mi hru asi ničeho holt nedosáhneš

 
Hore Odpovedať
25.7.2013 20:06
Avatar
Odpovedá na vodacek
Mischief Managed:25.7.2013 21:32

Hledal sem spíš lidi se stejným zájmem a kterým se nápad líbí..

 
Hore Odpovedať
25.7.2013 21:32
Avatar
Odpovedá na Mischief Managed
Neaktivní uživatel:25.7.2013 21:51

programovani se ucim nejakou tu dobu ale vis co to vyzaduje?

platforma,detaily (ano jsou treba), aut. prava, jazyky, 3D grafika, Game Design je to stejne velka naivni myslenka jako kdybys ses snazil udelat GTA a to co ty popisujes to je na celou firmu ktera ma dejme tomu 200 lidi? (cislo si nejsem jisty)

napad pekny, oblibenost ano, detaily mozna, realizace nulova

Hore Odpovedať
25.7.2013 21:51
Neaktivní uživatelský účet
Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Neaktivní uživatel
Kit:25.7.2013 21:56

Nemá smysl, aby na hře nebo nějakém jiném programu pracovalo víc než asi 20 vývojářů.

Editované
Hore Odpovedať
25.7.2013 21:56
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar
Odpovedá na Kit
Luboš Běhounek Satik:25.7.2013 22:14

Proč?
U komerčních her je běžné několik set lidí na jeden herní projekt.

Hore Odpovedať
25.7.2013 22:14
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Mischief Managed:25.7.2013 22:30

no, já si to skutečně představoval úplně obyčejně.. Cube 2 Engine, místo pistole hůlku a jinej efekt po "výstřelu". Jiné zbraně - jiná kouzla. Pak třeba ty speciální kouzla jako příkaz /Aquament, změní barvu crossu(aby bylo poznat, že je kouzlo "aktivni" a po kliknutí se na místě objeví voda.. nevim.. mě to přijde svým způsobem (ne pro mě) jednoduchý, ale vy máte větší zkušenosti, takže asi máte pravdu.. no to je fuk.. třeba někdy to dokážu.. :D

 
Hore Odpovedať
25.7.2013 22:30
Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Luboš Běhounek Satik
Kit:25.7.2013 23:01

Nad 20 vývojářů už výrazně klesá efektivita. Ostatní se určitě věnují jiným verzím nebo jiným hrám. Firmu nelze postavit na jediné hře.

Hore Odpovedať
25.7.2013 23:01
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar
Odpovedá na Kit
Luboš Běhounek Satik:25.7.2013 23:11

Myslim, ze treba v takovem Blizzardu pracuje lidi nekolik set-nekolik tisic, treba v Diablu3 mi titulky se jmeny tvurcu skrolovaly opravdu dlouho.

http://www.youtube.com/watch?…

Hore Odpovedať
25.7.2013 23:11
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Luboš Běhounek Satik
Kit:25.7.2013 23:16

Nezapomeň, že taková hra se skládá z mnoha nezávislých komponent. Tak nezávislých, že na nich dělají zcela oddělené týmy. Všichni však chtějí být na titulcích.

Hore Odpovedať
25.7.2013 23:16
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar
Jan Vargovský
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Luboš Běhounek Satik
Jan Vargovský:25.7.2013 23:22

To sice ano, ale kolik z nich jsou jen supporteři, kteří vyřizují tickety. Admini, designeři, art designeři atd. scripteru/pro­gramatoru co vyvíjejí samotnou hru tam určitě není tolik.

Editované
 
Hore Odpovedať
25.7.2013 23:22
Avatar
Odpovedá na Kit
Luboš Běhounek Satik:26.7.2013 0:24

I když dělají třeba v oddělených týmech, tak ale dělají na jedné hře :)

Jan Vargovský sice je tam tuna supporteru apod., ale i těch vývojářů, co vyvíjejí hru, editační nástroje apod. jsou tam mraky :)

Hore Odpovedať
26.7.2013 0:24
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Neaktivní uživatel:26.7.2013 10:15

jak to vidim vypada to na cely MMORPG :D

jinak mluvim o hrach jako: WOW/LOL/GTA a dalsi hry tohoto typu

jak rikal Kit samozrejme myslim oddelene tymy ;)

Editované
Hore Odpovedať
26.7.2013 10:15
Neaktivní uživatelský účet
Avatar
Homo
Člen
Avatar
Odpovedá na Neaktivní uživatel
Homo:26.7.2013 10:21

Jenze vsechny 3 hry co jsi vyjmenoval nemaji nic spolecneho, mozna jen to ze jsou to hry.

Hore Odpovedať
26.7.2013 10:21
1010011 1000101 1011000
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zobrazené 19 správy z 19.