Diskusia: Tvorba online hry jako Sf game
Člen
Zobrazené 19 správy z 19.
Na prispôsobenie obsahu a reklamy, poskytovanie funkcií sociálnych médií a analýzu našej návštevnosti používame súbory cookie. Informácie o tom, ako náš web používaš, zdieľame s našimi partnermi pre sociálne médiá, inzerciu a analýzy. Partneri môžu tieto údaje kombinovať s ďalšími informáciami, ktoré si im poskytol alebo ktoré získali v dôsledku toho, že používaš ich služby.
Používame nevyhnutné cookies na fungovanie webu a s tvojím súhlasom aj analytické a marketingové cookies.
Zaisťujú základné funkcie, bezpečnosť a služby, ktoré si si vyžiadal. Nedajú sa vypnúť.
| Služba | Poskytovateľ | Účel | Cookies a úložisko | Doba uloženia |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Prevádzka webu, relácia, prihlásenie a uloženie nastavenia cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relácia až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značiek a načítanie meracích nástrojov webu. | Žiadne | Neukladá sa | |
| Google Fonts | Načítanie typografie webu. | Úložisko riadené poskytovateľom | Podľa podmienok poskytovateľa | |
| Google Hosted Libraries | Načítanie potrebných knižníc a štýlov webu. | Úložisko riadené poskytovateľom | Podľa podmienok poskytovateľa | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulárov a webu pred zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relácia až 180 dní | |
| YouTube | Prehrávanie vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relácia až trvalé úložisko | |
| Vimeo | Vimeo | Prehrávanie vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relácia až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Prihlásenie pomocou účtu tretej strany. | Úložisko riadené poskytovateľom | Relácia až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Spracovanie používateľom vyžiadanej platby. | Úložisko riadené poskytovateľom | Podľa podmienok poskytovateľa |
Pomáhajú nám porozumieť používaniu webu a zlepšovať ho.
| Služba | Poskytovateľ | Účel | Cookies a úložisko | Doba uloženia |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Meranie návštevnosti a používania webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Meranie návštevnosti a používania webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relácia až 1 rok |
Slúžia na meranie kampaní, personalizáciu reklamy a marketingovú komunikáciu.
| Služba | Poskytovateľ | Účel | Cookies a úložisko | Doba uloženia |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relácia až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relácia až trvalé úložisko |
| LinkedIn Insight | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relácia až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložisko riadené poskytovateľom | Podľa podmienok poskytovateľa |
| Atribúcia kampaní ITnetwork | ITnetwork | Priradenie návštevy a objednávky ku kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
Pokud máš tak mizernou znalost tak se nejdříve nauč pořádně HTML&CSS a poté nějaký serverový jazyk, jako například PHP či APS.NET nebo JAVU.
Nebo to udělej v GM Studio a přeexportuj si to do HTML5. Předpokládám ale, že budeš chtít mít i přihlašování, v tom případě na GM zapomeň.
Já si myslím, že HTML, CSS a PHP stačí 
To snad nemyslis vazne, GM ? Snad nikto kto to mysli seriozne by o tom ani neuvazoval.
Pokud nemá moc znalostí s HTML, tak jak by to udělal?
V HTML celu hru neurobi, k tomu bude potrebovat PHP + MySQL ako databazu (alebo inu). GM je to najhorsie co by mohol spravit.
No, pokud by jsi chtěl hru jako je shakes and fidget, budeš muset umět html, css, PHP, a javascript(Pokud tam chceš nějakou vetší interakci bez znovu načtení stránky). Začal bych s HTML, CSS tutoriály zde na síti, potom bych se podíval na PHP, a až by si uměl aspoň přijatelně základ PHP, radil bych se podívat na OOP v PHP, popřípadě na Nette. Až by si uměl OOP v PHP(aspoň základ) podíval bych se na Javascript.
Ale pokud chce hru jako sf game, tak by to měl udělat ve Flashy 
pěkně s to sepsal, ale zapoměl jsi na SQL/T-SQL.
Já vim, ale GM se to exportuje do HTML5 souboru a JS kódu a ano, potřebuje SQL datábázi, takže GM ne.
Neviem čo všetci vidia na GM. Podľa mňa je to pre malé deti okolo 10
rokov. Vtedy som ho mal aj ja 
Možná není GameMaker nijak mocným nástrojem na tvorbu her, ale rozhodně není pro 10ti leté děti. I přes to, že v něm nemusíš programovat, musíš programátorsky myslet a znát alespoň základní pojmy. Takže pro nic většího rozhodně ne, pro šolíchání se s ním doma pro začátečníky, které nebaví bušit kód - proč ne.
Já dělám browser RPG na bází PHP/MySQL.
A proč to sem píšeš? Souvisí to nějak s otázkou?EDIT: Ah už chápu,
sorry. 
Hele napsat sf game pro me v C# byla brnkacka jde o to zda by to slo prekonvertovat a dat na web?
ta hra by mi stacila bez znovu nacteni chatu clany by tam nebyli ani zadny chat
Zobrazené 19 správy z 19.
