Diskusia: Proč neexistují browserové duelovky?
Člen
Zobrazené 10 správy z 10.
Na prispôsobenie obsahu a reklamy, poskytovanie funkcií sociálnych médií a analýzu našej návštevnosti používame súbory cookie. Informácie o tom, ako náš web používaš, zdieľame s našimi partnermi pre sociálne médiá, inzerciu a analýzy. Partneri môžu tieto údaje kombinovať s ďalšími informáciami, ktoré si im poskytol alebo ktoré získali v dôsledku toho, že používaš ich služby.
Používame nevyhnutné cookies na fungovanie webu a s tvojím súhlasom aj analytické a marketingové cookies.
Zaisťujú základné funkcie, bezpečnosť a služby, ktoré si si vyžiadal. Nedajú sa vypnúť.
| Služba | Poskytovateľ | Účel | Cookies a úložisko | Doba uloženia |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Prevádzka webu, relácia, prihlásenie a uloženie nastavenia cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relácia až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značiek a načítanie meracích nástrojov webu. | Žiadne | Neukladá sa | |
| Google Fonts | Načítanie typografie webu. | Úložisko riadené poskytovateľom | Podľa podmienok poskytovateľa | |
| Google Hosted Libraries | Načítanie potrebných knižníc a štýlov webu. | Úložisko riadené poskytovateľom | Podľa podmienok poskytovateľa | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulárov a webu pred zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relácia až 180 dní | |
| YouTube | Prehrávanie vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relácia až trvalé úložisko | |
| Vimeo | Vimeo | Prehrávanie vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relácia až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Prihlásenie pomocou účtu tretej strany. | Úložisko riadené poskytovateľom | Relácia až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Spracovanie používateľom vyžiadanej platby. | Úložisko riadené poskytovateľom | Podľa podmienok poskytovateľa |
Pomáhajú nám porozumieť používaniu webu a zlepšovať ho.
| Služba | Poskytovateľ | Účel | Cookies a úložisko | Doba uloženia |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Meranie návštevnosti a používania webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Meranie návštevnosti a používania webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relácia až 1 rok |
Slúžia na meranie kampaní, personalizáciu reklamy a marketingovú komunikáciu.
| Služba | Poskytovateľ | Účel | Cookies a úložisko | Doba uloženia |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relácia až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relácia až trvalé úložisko |
| LinkedIn Insight | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relácia až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložisko riadené poskytovateľom | Podľa podmienok poskytovateľa |
| Atribúcia kampaní ITnetwork | ITnetwork | Priradenie návštevy a objednávky ku kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
Proč není poptávka pro flash duelovkách?
Denisi, bych bych rád za nějakou jasnější odpověď. Flashovky zdaleka nejsou "mainstream" současného hraní, ale hodně lidí je někdy hraje. Já když si chci "zapařit"(intenzívně zahrát), tak hraju flashovky. Třeba Imperium 1 je větší adrenalin, než jakákoli .exe hra, co mám v počítači.
Myslím, že lidé mohou po flashovkách sáhnout z mnoha důvodů:
Já jsem si třeba nikdy nepořídil chytrý telefon a je to pro mě lepší, než být pořád "online".
Konec konců, to, že leckdo flashovky hraje, plyne i z toho, že jich tolik vzniká. Je to prostě určitý segment trhu. A je-li poptávka po singleplayer flashovkách, proč není i po duelovkách?
Mě by to hodně zajímalo, protože mně v hlavě zraje mnoho nápadů, ale nevím, v jakém provedení by je někdo mohl/chtěl vydat.
Pavel
Jinak jako typ browser based MMORPG se dá vzít třeba ROBROWSER, což je port do briowseru Ragnaroku Online a musim rict, ze to jede docela pěkně.
Pokud by to byla nějaká tahovka stylu Battle for Wesnoth, tak tyto propady nejsou zas tak hrozné. Stejně tak, kdyby to byla strategie, tak to pořád není nic hrozného.
Ty MMO, které znám (jako Divoké kmeny a Goodgame Empire) mně připadají spíše jako hračky pro děti, které si chtějí užít klikání a souboje, než pro přemýšlivé lidi, kteří chtějí vyhrát svojí promyšlenou strategií.
Tady se naprosto pleteš. Neznám Goodgame Empire, ale hrál jsem Travian i Divoké kmeny a rozhodně je to více strategické, než například Warcraft 3.
Aha to neznám,. Ale souhlasím. U něčeho, kde je možné fungovat třeba s 200ms latencí, by to být problém nemusel.
Divoké kmeny jsou hlubší strategie, než Warcraft?
Patriku, rozvedeš to prosím? V čem jsou Divoké kmeny strategičtější?
Já jsem třeba slyšel, že Travian je o dost strategičtější (náročnější na plánování a souhru hráčů) než Divoké kmeny. Ale o Divokých kmenech, které jsem hrál naposledy před pár lety, mám nevalné mínění hned z několika důvodů:
Jsem rád, že jsem mohl hrát speed kola a přijít na to během půltuctu tříhodinových partií, protože jinak bych na to asi přišel během půltuctu měsíčních partií. Ve speed kolech skoro nikdy nešla se sousedy dohodnout spolupráce a společný postup.
Tím jsem tu hru zavrhl. Pokud říkáš, že je v ní strategická hloubka, rád si to poslechnu - třeba je toho víc, co jsem v té hře přehlédl a odsoudil ji předčasně.
Pavel
Já jsem svého času hrál na webgame.cz, tohle je bojová textová strategie, kde se musí hodně promýšlet každý tah, musí se také počítat a tohle mě na tom bavilo. A přitom zatížení počítače je minimální, je to hra v textovém režimu. Pokud vím, ještě existuje a je daleko zábavnější než graficky vyvedenější divoké kmeny a podobné blbůstky. Tohle není reklama na hru, jen odpověď, že tyto hry prostě existují, baví a nemusí mít nutně super grafiku.
Divoké kmeny byly strategie (a politikaření). Nicméně rozdělením SK a CZ DK došlo k tomu, že zkrátka už tam není tolik hráčů a ti co tam jsou, se navzájem z 90% znají. Obsadí se už jen 4 největší kontinenty, a tudíž kdo se nepřihlásí v prvních dvou týdnech, tak může zapomenout, že by sám se svými sousedy mohl ještě něco dokázat. Teď už to rozhodně není ani strategie, ani hra, jelikož světy končí dříve než vůbec začnou...
Zobrazené 10 správy z 10.
