Diskusia: Jak kontrolujete kód
Člen
Zobrazené 6 správy z 6.
Na prispôsobenie obsahu a reklamy, poskytovanie funkcií sociálnych médií a analýzu našej návštevnosti používame súbory cookie. Informácie o tom, ako náš web používaš, zdieľame s našimi partnermi pre sociálne médiá, inzerciu a analýzy. Partneri môžu tieto údaje kombinovať s ďalšími informáciami, ktoré si im poskytol alebo ktoré získali v dôsledku toho, že používaš ich služby.
Používame nevyhnutné cookies na fungovanie webu a s tvojím súhlasom aj analytické a marketingové cookies.
Zaisťujú základné funkcie, bezpečnosť a služby, ktoré si si vyžiadal. Nedajú sa vypnúť.
| Služba | Poskytovateľ | Účel | Cookies a úložisko | Doba uloženia |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Prevádzka webu, relácia, prihlásenie a uloženie nastavenia cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relácia až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značiek a načítanie meracích nástrojov webu. | Žiadne | Neukladá sa | |
| Google Fonts | Načítanie typografie webu. | Úložisko riadené poskytovateľom | Podľa podmienok poskytovateľa | |
| Google Hosted Libraries | Načítanie potrebných knižníc a štýlov webu. | Úložisko riadené poskytovateľom | Podľa podmienok poskytovateľa | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulárov a webu pred zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relácia až 180 dní | |
| YouTube | Prehrávanie vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relácia až trvalé úložisko | |
| Vimeo | Vimeo | Prehrávanie vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relácia až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Prihlásenie pomocou účtu tretej strany. | Úložisko riadené poskytovateľom | Relácia až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Spracovanie používateľom vyžiadanej platby. | Úložisko riadené poskytovateľom | Podľa podmienok poskytovateľa |
Pomáhajú nám porozumieť používaniu webu a zlepšovať ho.
| Služba | Poskytovateľ | Účel | Cookies a úložisko | Doba uloženia |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Meranie návštevnosti a používania webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Meranie návštevnosti a používania webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relácia až 1 rok |
Slúžia na meranie kampaní, personalizáciu reklamy a marketingovú komunikáciu.
| Služba | Poskytovateľ | Účel | Cookies a úložisko | Doba uloženia |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relácia až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relácia až trvalé úložisko |
| LinkedIn Insight | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relácia až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložisko riadené poskytovateľom | Podľa podmienok poskytovateľa |
| Atribúcia kampaní ITnetwork | ITnetwork | Priradenie návštevy a objednávky ku kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
Záleží na tom, jak u čeho. U C# si kód kontroluji většinou po opravdu
dlouhé době, kdežto v PHP a JS (hlavně kvůli středníkům a překlepům v
jménu funkcí nebo chybějícím závorkám) třeba po 50ti řádcích 
Kontrolou kódu myslíš že ho zkusíš zkompilovat, spustit nebo že si ho
po sobě přečteš? 
slovem testuješ asi myslíš ladit. Ladím tak různě, většinou když dokončím nějaký celek. Pokud toho napíšu hodně a neladím v průběhu, pak to ladím o to dýl, protože je v tom více chyb.
Já si kód kontroluju (zkompiluju a spustím) po přidání i klidně
několika řádků, podle mě je to tak lepší, protože kdybych s testem
počkal až napíšu třeba 150 řádků, tak bych o dost hůře hledal chybu

Menší změny (na pár řádků) obvykle napíšu najednou, zkusím zkompilovat a pak vyzkouším, jestli to na první pohled funguje jak má, případně přes debugger, pokud je to něco, co se nedá ověřit pohledem.
Pokud přesně vím, co se tam kde děje, tak to obvykle celé napíšu v
kuse a kompiluju/zkouším až po tom, pokud je to něco, v čem se moc
nevyznám, tak to nejdřív prolezu debuggerem a pak každoý větší zásah
ověřuji debuggerem, jestli to dělá to, co předpokládám 
Po vyzkoušení to pak to commitnu na verzovací systém, pustím build aplikace na build serveru a pošlu to testerům, kteří to pak buďto vrátí mě zpátky na dodělávky nebo to pošlou někomu na code review.
Zobrazené 6 správy z 6.
