Diskusia: Game making
Tvůrce
Zobrazené 11 správy z 11.
Na prispôsobenie obsahu a reklamy, poskytovanie funkcií sociálnych médií a analýzu našej návštevnosti používame súbory cookie. Informácie o tom, ako náš web používaš, zdieľame s našimi partnermi pre sociálne médiá, inzerciu a analýzy. Partneri môžu tieto údaje kombinovať s ďalšími informáciami, ktoré si im poskytol alebo ktoré získali v dôsledku toho, že používaš ich služby.
Používame nevyhnutné cookies na fungovanie webu a s tvojím súhlasom aj analytické a marketingové cookies.
Zaisťujú základné funkcie, bezpečnosť a služby, ktoré si si vyžiadal. Nedajú sa vypnúť.
| Služba | Poskytovateľ | Účel | Cookies a úložisko | Doba uloženia |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Prevádzka webu, relácia, prihlásenie a uloženie nastavenia cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relácia až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značiek a načítanie meracích nástrojov webu. | Žiadne | Neukladá sa | |
| Google Fonts | Načítanie typografie webu. | Úložisko riadené poskytovateľom | Podľa podmienok poskytovateľa | |
| Google Hosted Libraries | Načítanie potrebných knižníc a štýlov webu. | Úložisko riadené poskytovateľom | Podľa podmienok poskytovateľa | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulárov a webu pred zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relácia až 180 dní | |
| YouTube | Prehrávanie vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relácia až trvalé úložisko | |
| Vimeo | Vimeo | Prehrávanie vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relácia až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Prihlásenie pomocou účtu tretej strany. | Úložisko riadené poskytovateľom | Relácia až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Spracovanie používateľom vyžiadanej platby. | Úložisko riadené poskytovateľom | Podľa podmienok poskytovateľa |
Pomáhajú nám porozumieť používaniu webu a zlepšovať ho.
| Služba | Poskytovateľ | Účel | Cookies a úložisko | Doba uloženia |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Meranie návštevnosti a používania webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Meranie návštevnosti a používania webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relácia až 1 rok |
Slúžia na meranie kampaní, personalizáciu reklamy a marketingovú komunikáciu.
| Služba | Poskytovateľ | Účel | Cookies a úložisko | Doba uloženia |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relácia až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relácia až trvalé úložisko |
| LinkedIn Insight | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relácia až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Meranie kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložisko riadené poskytovateľom | Podľa podmienok poskytovateľa |
| Atribúcia kampaní ITnetwork | ITnetwork | Priradenie návštevy a objednávky ku kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
Jak jsem já začínal programovat hry, tak jsem dělal v XNA (C#). No a co se těch dvou enginů týče, tak bych ti doporučil asi spíš to Unity... Jakože GameMaker je taky dobrý, ale Unity mi příjde takové... Profesionálnější ? O.o Asi nenajdu to správné slovo.
Kdybych si měl vybrat mezi Javou a C#, tak pro hry na mobilní platformy
bych volil Javu a pro PC bych volil C# resp. MonoGame.
Co se týče GM a Unity, tak GM nevyžaduje až takové znalosti programování,
kdežto u Unity musíš dobře znát například OOP.
Pokud jsi na to sám, tak bych doporučil vybrat si jeden z enginů, protože
tak bude vývoj daleko rychlejší a efektivnější než kdyby sis psal
všechno od základu. Též bych doporučoval začít u 2D her, protože 3D jsou
daleko náročnější programovat + si musíš modelovat objekty a to zabere
dost času.
Já převážně používám GM, protože pro tvorbu 2D her je naprosto dostačující. Až se ale vrhnu do světa 3D, tak určitě sáhnu po Unity.
Ještě bych si dovolil upozornit, že pro mobily je i C#, Webové stránky ASP .NET, Desktop, a taky i micro controlery. Je to všechno jeden jazyk. C# není jen pro mobily Windows Phone, ale i android.
Tak to promiň, ale pokud vím microcontrolery se píšou v ASM nebo C
.NET Micro Framework ?
Si teď chci koupit http://shop.microframework.eu/…ut.aspx/6204
Ako sa dajú vytvárať aplikácie v C# pre android?
No dobře, ale ohledně c# na mobily - Xamarin má 30 day trial, jestli c# tak to rovnou unity3d
Zobrazené 11 správy z 11.
