Mikuláš je tu! Získaj 90 % extra kreditov ZADARMO s promo kódom CERTIK90 pri nákupe od 1 199 kreditov. Len do nedele 7. 12. 2025! Zisti viac:
NOVINKA: Najžiadanejšie rekvalifikačné kurzy teraz s 50% zľavou + kurz AI ZADARMO. Nečakaj, táto ponuka dlho nevydrží! Zisti viac:

Diskusia – 10. diel - Aréna s bojovníkmi v Pythone

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Posledné komentáre sú na spodnej časti poslednej stránky.
Avatar
Peter Kubica
Člen
Avatar
Peter Kubica:16. mája 10:40

bojovníci se bijí ještě po smrti jednoho z nich.

Avatar
Kristian Mockovčiak:31. júla 12:48

nelíbí se mi, že jakmile toho začíná být víc a víc, a přidávají se zde věci jako vyčištění obrazovky a kód který je nevysvětlený a jen tak se přidá, tak to pro mě začínalo ztrácet smysl nad problémem přemýšlet a začal jsem už jen kopírovat. Bylo by super prvně probrat knihovnu dřív než jen tak dopsat kód a nevědět jak s knihovnou zacházet. např. právě to vyčistění obrazovky.

Avatar
Daniel Sekerák:29. októbra 9:50

Velmi naročne na pochopenie, budem musiet najst iny system ako to všetko pochopit

Avatar
Alexandr Piramidov:13. novembra 21:07

Jak už jsem mnohokrát psal u jiných lekci/úkolu, pro začátečníka neuvěřitelné množství informaci, které jsem po přečtení článku skoro už nepamatuju. Snad mi pomůže aspoň to přepisovaní kódu.

Avatar
DarkCoder
Člen
Avatar
Odpovedá na Alexandr Piramidov
DarkCoder:13. novembra 21:46

Musíte si osvojit jak aplikaci sestavit do OOP paradigma.. To hlavní co potřebujete znát je jak sestavit šablonu objektu - vytvořit třídu, umět používat třídní a instanční atributy, vytvářet konstruktor. Tohle je mechanické.. Pro tohle musíte mít představu o tom jak tu šablonu objektu popsat. A druhá věc je umět vytvářet metody pro vzájemnou komunikaci mezi objekty. A opět, je třeba si to umět představit. Není to nic složitého. Při přemýšlení nad objektem si vytvářejte otázky - jaké vlastnosti by měl mít a jak by se měl chovat? (atributy, resp. metody). A pak interakci kdo s kým a jak. Jakmile si tohle osvojíte, bude tvorba OOP aplikace pro Vás snadná. Do diskuze k některým článků o Pythonu jsem vložil jednoduché příklady. Podívejte se na ně a zkuste je pochopit. Je tam právě to o čem výše píšu. Pak vám už nepřijde, že těch informací je mnoho, budete to mít zautomatizované. A toho docílíte tak, že se pokusíte vytvářet co nejvíc jednoduchých šablon a závislostí, kdo s kým a jak komunikuje. A to je celé kouzlo OOP.

Odpovedať
"I ta nejlepší poučka postrádá na významu, není-li patřičně předána." - DarkCoder
Posledné komentáre sú na spodnej časti poslednej stránky.
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zobrazené 5 správy z 55.