Mikuláš je tu! Získaj 90 % extra kreditov ZADARMO s promo kódom CERTIK90 pri nákupe od 1 199 kreditov. Len do nedele 7. 12. 2025! Zisti viac:
NOVINKA: Najžiadanejšie rekvalifikačné kurzy teraz s 50% zľavou + kurz AI ZADARMO. Nečakaj, táto ponuka dlho nevydrží! Zisti viac:

Diskusia – Game Maker - Health Bar

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Posledné komentáre sú na spodnej časti poslednej stránky.
Avatar
TomBen
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na steve2MC
TomBen:26.9.2013 10:36

Při použití zrcadlového -1 scale si ty sprity předem otoč.
Vždycky mě pobaví, jak někdo zcopypastuje tutoriál a pak řekne
něco jako: "To je hezký mistře, a teď bych prosil tu Monu Lisu
ještě trochu pootočit."

Co takhle se snažit trochu sám?

Odpovedať
Za posledních 200 miliónů let se nic zvláštního nestalo, akorát dinosauři vymřeli a opice se naučily programovat.
Avatar
steve2MC
Člen
Avatar
Odpovedá na TomBen
steve2MC:26.9.2013 16:28

Když pominu 30 min hraní si s 2 řádky kódu a další půl hodinou googlení tak máš pravdu, nesnažil jsem se. Jinak dík za nápad...

Avatar
TomBen
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na steve2MC
TomBen:26.9.2013 23:05

No, abys neřek, že jsem tě ošidil. Jde to udělat snadno
i bez úpravy spritu čistě kódem.

t=sprite_get_width(sprite0)*(1-(zdravi/100));
draw_sprite(sprite1,-1,x,y);
draw_sprite_part(sprite0,-1,t,0,sprite_get_width(sprite0)-t,sprite_get_height(sprite0),x+t,y);

Není to nijak hezký kód, ale dělá co má.

Odpovedať
Za posledních 200 miliónů let se nic zvláštního nestalo, akorát dinosauři vymřeli a opice se naučily programovat.
Avatar
Honza Šebek
Člen
Avatar
Honza Šebek:19.4.2016 20:11

Je to dobře udělané,ale mám problém to dát k objeku, aby to ubíralo když nastane kolize s hráčem.

Posledné komentáre sú na spodnej časti poslednej stránky.
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zobrazené 4 správy z 24.