Mikuláš je tu! Získaj 90 % extra kreditov ZADARMO s promo kódom CERTIK90 pri nákupe od 1 199 kreditov. Len do nedele 7. 12. 2025! Zisti viac:
NOVINKA: Najžiadanejšie rekvalifikačné kurzy teraz s 50% zľavou + kurz AI ZADARMO. Nečakaj, táto ponuka dlho nevydrží! Zisti viac:
Funkce, kterou se snažíš použít je dostupná pouze pro registrované uživatele. Buďto se přihlas nebo si zdarma vytvoř nový účet.

Diskusia – 8. diel - Java - Aréna s bojovníkmi

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Posledné komentáre sú na spodnej časti poslednej stránky.
Avatar
Lesní Muž
Člen
Avatar
Lesní Muž:26.12.2016 20:07

Děkuji za tutoriál, mistře!

Avatar
Petr Vít
Člen
Avatar
Petr Vít:3.2.2017 8:30

Tak jsem napsal kod a program beha tak jak ma. .. Jedne veci ale nerozumim.
U bojovnika v tride TahovySouboj predavame parametry( jmeno,utok,obra­na,maxzivot,"kos­tka")
Proc predaveme kostku kdyz s ni potom bojovnik vubec nepracuje ?
Pracuje s ni v utoku a obrane ale tam se vola kostka.hod();
To znamena ze se vola primo z tridy Kostka metoda hod... Nikde jsem nenasel duvod proc se bojovnikum predava prave parametr kostka..
Diky za vysvetleni

Avatar
vajkuba1234
Člen
Avatar
Odpovedá na Petr Vít
vajkuba1234:3.2.2017 8:48

Mohl bys prosimte poslat link na tu tridu, at to nemusim cele procitat?

Odpovedať
No hope, no future, JUST WAR!
Avatar
Odpovedá na Petr Vít
Petr Štechmüller:3.2.2017 9:26

Ahoj, vždyť tu kostku používá právě v metodě utoc a branSe.

public void utoc(Bojovnik souper)
{
        int uder = utok + kostka.hod(); // Tady používá tu kostku, kterou dostane v konstruktoru
        nastavZpravu(String.format("%s útočí s úderem za %s hp", jmeno, uder));
        souper.branSe(uder);
}
Odpovedať
Pokud spolu kód a komentář nekorespondují, budou patrně oba chybné
Avatar
Radka Jánská:26.2.2018 23:44

Ahoj! Tak jsem si říkala, nebylo by logičtější, aby se začínající bojovník vybíral po každém střetu? Tím myslím v cyklu while na začátku ... přijde mi, že to víc odpovídá realitě. Co myslíte?

Avatar
MiroslavP
Člen
Avatar
MiroslavP:6.6.2018 21:31

OOP zatím těžce vstřebavám. Je to zajímavý způsob přemýšlení. Díky tutoriálu mám pocit, že se mi sem otevřelo okénko. Děkuji M

Avatar
Petr Čech
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na MiroslavP
Petr Čech:7.6.2018 13:02

Ono to stojí za to vstřebat

Odpovedať
the cake is a lie
Avatar
Matyáš Máslík:9.8.2018 17:55

Perfektní tutoriály :-) Dříve jsem se z ITnetwork učil PHP, ale moc jsem to nepobíral a ani mi nesedlo. Tohle jde do hlavy krásně :-D

Avatar
Petr Železný:12.9.2018 16:09

Díky za tutor!!!
Jen jsem si všiml, že po prvním bojovníkovi automaticky utočí bojovník2. Chtělo by to ošetřit případ, kdy bojovnik1 odrovná bojovníka2, aby pak neútočil ze záhrobí :D

Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovedá na Petr Železný
David Hartinger:12.9.2018 16:26

Když ten článek dočteš, tak zjistíš, že se to tam řeší :)

Odpovedať
New kid back on the block with a R.I.P
Posledné komentáre sú na spodnej časti poslednej stránky.
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zobrazené 10 správy z 57.