Mikuláš je tu! Získaj 90 % extra kreditov ZADARMO s promo kódom CERTIK90 pri nákupe od 1 199 kreditov. Len do nedele 7. 12. 2025! Zisti viac:
NOVINKA: Najžiadanejšie rekvalifikačné kurzy teraz s 50% zľavou + kurz AI ZADARMO. Nečakaj, táto ponuka dlho nevydrží! Zisti viac:

Diskusia – 2. diel - Prvá objektová aplikácia v C# - Hello object world

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Posledné komentáre sú na spodnej časti poslednej stránky.
Avatar
KubaP
Člen
Avatar
KubaP:30.12.2013 14:34

Ahoj, jak vypadá můj Kalkulátor?
TŘÍDA:

class Kalkulator
    {
        public double cislo1;
        public double cislo2;

        public double Soucet()
        {
            return cislo1 + cislo2;
        }
        public double Soucin()
        {
            return cislo1 * cislo2;
        }
        public double Rozdil()
        {
            return cislo1 - cislo2;
        }
        public double Podil()
        {
            return cislo1 / cislo2;
        }
    }

PROGRAM:

string pokracovat = "ano";
while (pokracovat=="ano")
{
    Console.Write("Zadej prvni cislo: ");
    double a = double.Parse(Console.ReadLine());
    Console.Write("Zadej druhe cislo jo: ");
    double b = double.Parse(Console.ReadLine());

    Kalkulator kalkulacka = new Kalkulator();
    kalkulacka.cislo1 = a;
    kalkulacka.cislo2 = b;
    Console.WriteLine("Soucet: {0}", kalkulacka.Soucet());
    Console.WriteLine("Soucin: {0}", kalkulacka.Soucin());
    Console.WriteLine("Rozdil: {0}", kalkulacka.Rozdil());
    Console.WriteLine("Podil: {0}", kalkulacka.Podil());

    Console.WriteLine("\nPrejete si pokracovat? ano/ne");
    pokracovat = Console.ReadLine().ToLower();
}
Avatar
Odpovedá na KubaP
Michal Žůrek - misaz:30.12.2013 14:35

ten while je nějak moc dlouhý.

Avatar
Jan Vargovský
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na KubaP
Jan Vargovský:30.12.2013 14:54

Nemusíš vytvářet instanci na objekt Kalkulator při každém opakování.

Avatar
KubaP
Člen
Avatar
Odpovedá na Michal Žůrek - misaz
KubaP:30.12.2013 15:00

Aha, pravda, už to vidím, díky. K.

Avatar
KubaP
Člen
Avatar
Odpovedá na Jan Vargovský
KubaP:30.12.2013 15:01

Aha aha, díky moc za reakce! Jdu zkoušet další cvičení. Mějte se, K.

Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Michal Žůrek - misaz
Kit:30.12.2013 15:45

To přece nevadí. Má to méně než můj soft-limit 20 řádek/metodu.

Odpovedať
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na KubaP
Kit:30.12.2013 15:56

Proč vlastně rozlišuješ pojmy TŘÍDA a PROGRAM? Každý program je třídou.

Odpovedať
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar
KubaP
Člen
Avatar
Odpovedá na Kit
KubaP:30.12.2013 16:03

To je pravda, je to vlastně třída Kalkulator a třída Program.

Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na KubaP
Kit:30.12.2013 16:10

Ona je to vlastně pouze jedna třída Kalkulator s jednou statickou metodou, ve které je cyklus. Názvu třídy "Program" bych se raději vyhýbal.

Odpovedať
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na KubaP
Kit:30.12.2013 16:19

Takhle to vypadá v jedné třídě:
http://www.itnetwork.cz/dev-lighter/274

Odpovedať
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Posledné komentáre sú na spodnej časti poslednej stránky.
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zobrazené 10 správy z 218.