Mikuláš je tu! Získaj 90 % extra kreditov ZADARMO s promo kódom CERTIK90 pri nákupe od 1 199 kreditov. Len do nedele 7. 12. 2025! Zisti viac:
NOVINKA: Najžiadanejšie rekvalifikačné kurzy teraz s 50% zľavou + kurz AI ZADARMO. Nečakaj, táto ponuka dlho nevydrží! Zisti viac:

Diskusia – 4. diel - Hracia kocka v C# - Zapuzdrenie a konštruktor

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Posledné komentáre sú na spodnej časti poslednej stránky.
Avatar
OBU5
Člen
Avatar
OBU5:14.6.2013 17:43

Ne :D nebyla to ironie ;) jen jsem chtěl vědět jestli se vyplatí to dělat v metodě :P ... ještě jednou díky ;)

Avatar
Drezir
Nevyplnené
Avatar
Drezir:2.7.2013 17:41

Zdarec. Ty \n\n fungují jako vbcrlf ve visual basicu ?

Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovedá na
David Hartinger:2.7.2013 17:47

Ano

Odpovedať
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
Leonit
Člen
Avatar
Leonit:16.7.2013 14:12

Ahoj, prosím mohl by mi někdo vysvětlit trochu lépe toto ze začátku článku:
Minule jsme kvůli jednoduchosti nastavovali všechny atributy naší třídy jako public, tedy jako veřejně přístupné. Většinou se však spíše nechce, aby se daly zvenčí modifikovat a používá se modifikátor private. Atribut je poté viditelný jen uvnitř třídy a zvenčí se C# tváří, že vůbec neexistuje. Při návrhu třídy tedy nastavíme vše na private a v případě, že něco bude opravdu potřeba vystavit, použijeme public.

Celý článek jsem si přečetl a stejně nechápu jak jsou ty viditelnosti a neviditelnosti myšleny.
Předem děkuji

Odpovedať
Když už člověk jednou je, tak má koukat aby byl. A když kouká, aby byl, a je, tak má být to, co je, a nemá být to, co...
Avatar
vlastikch
Člen
Avatar
vlastikch:1.10.2013 16:55

Ahoj zjistil jsem.Že pokud nastavím desetistěnné instanci počet stěn na 6.
Tak po hodu kostkami,jsou výsledná čísla u obou kostek stejná.:)
Není to divný?
Když se vlastně háže každou kostkou zvlášť?o_O

Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovedá na vlastikch
David Hartinger:1.10.2013 16:59

V debug módu padají u všech instancí randomu ta samá čísla, musíš to kompilovat pod release.

Odpovedať
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
Jan Vargovský
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na David Hartinger
Jan Vargovský:1.10.2013 17:09

To né, stačí nastavit pár milisekund delay. To máš jako kdyby jsi vytvářel instanci v cyklu a generoval pak číslo z té dané instance -> bude tam pár čísel stejných v té rotaci a pak se to změní, zas budou stejné a takhle pořád dokola :)

Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovedá na Jan Vargovský
David Hartinger:1.10.2013 17:11

Přeci nebude někam dávat delay. Random si v konstruktoru tvoří seed, který je v debugu vždy stejný, v release už ne.

Odpovedať
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
vlastikch
Člen
Avatar
Odpovedá na David Hartinger
vlastikch:1.10.2013 17:25

Děkuji za radu a rychlou reakci.:)

Avatar
vlastikch
Člen
Avatar
vlastikch:1.10.2013 18:44

Tak jsem se pokusil kompilovat pod release.Ale vůbec jsem takovou možnost nenašel.Mám VS 2010 .Je tam možnost BUILD SOLUTION.Udělalo mi to exe soubor ve
složce Release.S tímto výsledkem.

------ Build started: Project: Pokus, Configuration: Release x86 ------
Pokus -> C:\Users\Vlas­tik\documents\vi­sual studio 2010\Projects\Po­kus\Pokus\bin\Re­lease\Pokus.e­xe
========== Build: 1 succeeded or up-to-date, 0 failed, 0 skipped ==========

Když ten soubor spustím ,tak je výsledek stejný jako při Debug.
Doufám že moc neotravuju :-).
Můžete mi někdo poradit?

Posledné komentáre sú na spodnej časti poslednej stránky.
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zobrazené 10 správy z 159.