Mikuláš je tu! Získaj 90 % extra kreditov ZADARMO s promo kódom CERTIK90 pri nákupe od 1 199 kreditov. Len do nedele 7. 12. 2025! Zisti viac:
NOVINKA: Najžiadanejšie rekvalifikačné kurzy teraz s 50% zľavou + kurz AI ZADARMO. Nečakaj, táto ponuka dlho nevydrží! Zisti viac:

Diskusia – MonoGame - Úvod a inštalácia

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Posledné komentáre sú na spodnej časti poslednej stránky.
Avatar
Odpovedá na relycanx
Drahomír Hanák:12.4.2013 14:02

Máš víc možností, jak to udělat. Všechno ale nakonec musí být minimálně přeložené do JavaScriptu nebo to v něm musí být přímo napsané.

Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovedá na relycanx
David Hartinger:12.4.2013 14:51

XNA je mrtvé jen z toho důvodu, že ho Microsoft přestal podporovat. Zatím nepředstavil žádnou jeho náhradu a ani se k tomu myslím nijak oficiálně nevyjádřil. Nepřijde mi to jako dobrý tah z jejich strany, ale to je jejich věc. Samozřejmě je to dobrá technologie a projekt pokračuje dále jako MonoGame, který je tvořen komunitou.

Odpovedať
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
Odpovedá na relycanx
Luboš Běhounek Satik:12.4.2013 15:08

Ze je XNA mrtve znamena jen ze MS nebude vydavat dalsi patche a updaty a verze pro nove VS, ale jinak ho klidne pouzivat muzes, nevim o zadnych zasadnich chybach, nebo nedostatcich. Nebudes sice pouzivat nejnovejsi DirectX, ale pokud do hry nehodlas pridavat tesselaci nebo nejake slozite shadery, tak se te to nijak netyka.

Odpovedať
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
relycanx
Člen
Avatar
Odpovedá na David Hartinger
relycanx:12.4.2013 16:58

tak každopádně mě to teď bere mnohem víc než game maker, po tom co jsem shlédnul pár tvých parádních tutoriálů na Tetris. Zase mám ten pocit volnosti, to je nejlepší. Ale mě ta otázka ohledně "mrtvého projektu" zajímala čistě z důvodu užitku pro firmy. Jaká je poptáka na trhu, abych kdyžtak zabil dvě mouchy jednou ranou :D A předem samozřejmě děkuji za odpověď, je to pro mě čest, že si tu můžu povídat s dobrými programátory :)

Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na relycanx
Kit:12.4.2013 17:03

Game Maker dává pocit volnosti jen do určitého levelu. Pak začne nepříjemně svazovat ruce. Raději pak přejdeš na jiný jazyk.

Odpovedať
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar
relycanx
Člen
Avatar
Odpovedá na Kit
relycanx:12.4.2013 17:16

u Game Makeru mi hlavně vadilo, že výsledná aplikace byla mrtě velká a dost náročná. Obyčejná RT strategie ani pomalu nešla rozchodit na mym staršim počítači a samotná aplikace co může mít v céčku 100 KB, měla od 2,5 MB víc :/ a o "3D grafice" radši ani nemluvím

Avatar
TomBen
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na relycanx
TomBen:13.4.2013 0:36

Ty dvě mega jsou v GM u všeho, nicméně s velikostí hry už dál nerostou.
A pomalost je samozřejmě nesrovnatelná, ale optimalizovat jde ledacos.
Především bych Game Maker neřadil mezi programátorské nástroje, ale mezi
designerské. U věcí, které s GM dělám během pár minut bych se v céčku
upsal k smrti. Je to podobný rozdíl jako s autem jezdit a auto opravovat.
Na jedno je dobrá garáž, na to druhé dálnice. Opačně to moc smysl nemá. :-)

Odpovedať
Za posledních 200 miliónů let se nic zvláštního nestalo, akorát dinosauři vymřeli a opice se naučily programovat.
Avatar
James
Nevyplnené
Avatar
James:25.7.2013 15:40

Pokud jsem to dobře pochopil tak my k programování her v XNA stačí ovládat zakladní konstrukce jazyka c# ???

Avatar
danar2004
Člen
Avatar
Odpovedá na David Hartinger
danar2004:20.5.2014 9:50

Ahoj Davide, nejprve díky za supr tutoriály!
Teď jsem si přečetl tvoji informaci o tom, že je XNA mrtvé, SilverLight taky a trochu mě to vyděsilo. Zkouším něco udělat pro Windows Phone a narazil jsem na několik tutoriálů, kde se XNA zabývají. Nejsou tedy z aktuálního roku, tak nevím. Všechny ale mluví o XNA a SilverLightu. Stáhnul jsem si MS VS Express 2012 for Windows Phone a SDK pro WP8 a normálně tam XNA je (když dám nový projekt, mám jako jeden z výběrů XNA Game Studio 4.0). Má tedy cenu do XNA pronikat a snažit se v něm něco dělat pro WP, nebo na co se mám raději orientovat, aby to mělo budoucnost, když je mým cílem Windows Phone?
Díky za odpověď.

Avatar
Lako
Člen
Avatar
Odpovedá na danar2004
Lako:20.5.2014 9:56

Určitě ruce pryč od XNA a silverlightu..
Nainstaluj si sdk pro windows phone 8.1, tam už asi xna není (ale tím si jistý nejsem). Nicméně: http://smartmania.cz/…e-1-dil-7403
Prostě xna i silverlight jsou mrtvé a ms to podporuje jenom z důvodu, aby vývojáři měli čas to přepsat do něčeho nového.

Posledné komentáre sú na spodnej časti poslednej stránky.
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zobrazené 10 správy z 80.