IT rekvalifikace s garancí práce. Seniorní programátoři vydělávají až 160 000 Kč/měsíc a rekvalifikace je prvním krokem. Zjisti, jak na to!
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.

Diskusia – Ako nahrať Content v MonoGame

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Avatar
Theodor Johnson
Tvůrce
Avatar
Theodor Johnson:2.11.2013 12:06

Jak to děláš? Já si prostě naházím obrázky třeba v png do složky Bin\...\Content\ a můžu je normálně pomocí Content.Load načíst, nemusí být v xnb

Odpovedať
2.11.2013 12:06
Mo8ilε 15 Ѐλđ
Avatar
Odpovedá na Theodor Johnson
Jakub Lásko[Saarix]:2.11.2013 14:47

Hm takto jsem to nezkoušel, ale tuto radu mám někde z fóra a zatím funguje. Určitě zkusím tvůj typ :-)

Odpovedať
2.11.2013 14:47
Časem je vše možné.
Avatar
Odpovedá na Theodor Johnson
Jakub Lásko[Saarix]:2.11.2013 14:54

Hm funguje to, ale nějak mě to vysekalo okraje textur a není to ono. Ty formáty .xnb jsou lepší :-)

Odpovedať
2.11.2013 14:54
Časem je vše možné.
Avatar
Theodor Johnson
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Jakub Lásko[Saarix]
Theodor Johnson:2.11.2013 15:01

Nejspíš budou i rychlejší, ale zatím jsem s png neměl problém a instalovat si VS 2010 se mi kvůli převodu do xnb nechce :D

Odpovedať
2.11.2013 15:01
Mo8ilε 15 Ѐλđ
Avatar
Odpovedá na Theodor Johnson
Jakub Lásko[Saarix]:2.11.2013 15:03

Hlavní je že to funguje.

Odpovedať
2.11.2013 15:03
Časem je vše možné.
Avatar
Petr Gürth
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Theodor Johnson
Petr Gürth:2.11.2013 15:20

Při načítání textur s .png problém nemá :) Ale když potřebuju nahrát font, tak mi šlo jedině .spritefont. Neznáš nějaký formát, mimo .spritefont, se kterým si to poradí?

 
Odpovedať
2.11.2013 15:20
Avatar
Theodor Johnson
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Petr Gürth
Theodor Johnson:2.11.2013 15:23

Fonty jsem ještě nezkoušel, ale asi nebude jiná možnost než to nechat projet XNAčkem

Odpovedať
2.11.2013 15:23
Mo8ilε 15 Ѐλđ
Avatar
Juraj Mlich
Tvůrce
Avatar
Juraj Mlich:12.11.2013 17:03

Ja na konvertovanie používam XNABuilder -http://source­forge.net/pro­jects/xnbbuil­der/
Je síce potreba mať nainsťalovaný XNA Game Studio, ale to nevadí.

 
Odpovedať
12.11.2013 17:03
Avatar
Tomáš Bitter
Tvůrce
Avatar
Tomáš Bitter:1.2.2014 17:16

Zjistil jsem, že pouze stačí soubory přetáhnout do složky Content a nastavit vlastnosti, pak to také funguje. Sice nejsou zkompilované, ale pro testování a další věci to stačí.

 
Odpovedať
1.2.2014 17:16
Avatar
KlimiCZ
Člen
Avatar
Odpovedá na Juraj Mlich
KlimiCZ:8.7.2014 20:15

Ten link nefunguje

Odpovedať
8.7.2014 20:15
Nesnaž se zakrýt něco, co jsi provedl úmyslně. Svět je tak malý, že dotyčný se to stejně dozví.
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zatiaľ nikto nevložil komentár - buď prvý!