Mikuláš je tu! Získaj 90 % extra kreditov ZADARMO s promo kódom CERTIK90 pri nákupe od 1 199 kreditov. Len do nedele 7. 12. 2025! Zisti viac:
NOVINKA: Najžiadanejšie rekvalifikačné kurzy teraz s 50% zľavou + kurz AI ZADARMO. Nečakaj, táto ponuka dlho nevydrží! Zisti viac:

Diskusia – Satikova 2D izometrické stratégie

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Posledné komentáre sú na spodnej časti poslednej stránky.
Avatar
Fugiczek
Tvůrce
Avatar
Fugiczek:1.1.2013 12:21

Po spuštění hry mi zamrzne celý windows, hra se hodí do fullscreenu a je pouze černá obrazovka. Windows poté na nic nereaguje, pomohl jen tvrdý restart.
Výpis z logu:

===================
Hra v 0.1.1
Logging initialized
Date/Time: 01.01.2013 12:15:06
Computer name: FUGICZEKPC
OS: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
CPUs: 4
CUR DIR: C:\Users\Fugiczek\Desktop\satik\Release
===================

01.01.2013 12:15:07 - Initializing graphics device...
01.01.2013 12:15:07 - ExeDir set to : C:\Users\Fugiczek\Desktop\satik\Release
01.01.2013 12:15:07 - Setting graphics device...
Avatar
TomBen
Tvůrce
Avatar
TomBen:1.1.2013 13:01

U mě to jede v pohodě.

Hra v 0.1.1
Logging initialized
Date/Time: 01.01.2013 12:56:15
Computer name: NOTASII
OS: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1
CPUs: 4

Jak jsem tak jezdil po té mapě, vzpomněl jsem si na Populous.
Pamatujete někdo Populous?

Odpovedať
Za posledních 200 miliónů let se nic zvláštního nestalo, akorát dinosauři vymřeli a opice se naučily programovat.
Avatar
Odpovedá na Fugiczek
Luboš Běhounek Satik:1.1.2013 15:02

Vic toho v logu nebylo?
Kouknu na to, poresime pak spolecne, proc tobe nejede moje hra a me nejede tvoje :D

Odpovedať
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Fugiczek
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Luboš Běhounek Satik
Fugiczek:1.1.2013 15:04

Víc tam toho nebylo, jop pomůžeme si navzájem :-D

Avatar
Odpovedá na Fugiczek
Luboš Běhounek Satik:1.1.2013 15:13

Evidentne je nejaky problem s vytvarenim device - XNA redist 3.1 nainstalovane mas? (nestaci mit 4.0, musis mit primo 3.1)

Odpovedať
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Fugiczek
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Luboš Běhounek Satik
Fugiczek:1.1.2013 15:15

Instaloval jsem to na co je tu odkaz. Před tím jsem XNA nainstalované neměl.

Avatar
Luboš Běhounek Satik:7.1.2013 1:47

Nová verze: http://satik.eu/…trategie.zip

Změny: vykreslování mapy odzadu dopředu (nepoužívám Z-Buffer), takže je možné nyní i vykreslovat překrývající se objekty a překrývají se (zhruba) tak, jak by měly :D

Jen tak na vyzkoušení jsem přidal do mapy zobrazování různých výšek (Stronghold-styl), ale asi to zase odeberu, žere to docela výkon, ve strategii to nadělá dost neplechy - objekty větší než 1x1 políčko by plavaly nebo se zabořovaly a nebo by se terén musel zarovnávat...

Odpovedať
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Luboš Běhounek Satik:7.1.2013 12:14

Chystám se teď na kreslení objektů, jen ještě nevím, jakou metodou budu rozlišovat objekty od různých hráčů (podle barev)...

  1. Někam zapíchnout vlaječku dané barvy (jednoduché, na budovy super, ale na jednotky se to moc nehodí)
  2. Nějakým zvýrazněním - třeba obarveným kolečkem pod objektem - jednoduché, ale nevím, jak by to vypadalo.
  3. Obarvovat na každém objektu určité pixely přes pixel shadery - tohle v by vypadalo asi nejlíp, ale je to mnohonásobně pracnější než zbylé a bylo by to složitější.
  4. Nakreslit každý objekt ve všech barvách. Obdoba 3, mnohem jednodušší na implementaci, ale více práce s grafikou.

Co byste použili vy?

Odpovedať
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovedá na Luboš Běhounek Satik
David Hartinger:7.1.2013 14:13

Viděl bych to na 4. možnost :)

Odpovedať
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovedá na Luboš Běhounek Satik
David Hartinger:7.1.2013 16:34

Ještě mě napadlo udělat ke každému objektu ve hře kromě spritu ještě jeden sprite pouze s těmi barevnými prvky (tedy z většiny průhledný). Ve hře by se kreslila budova (resp. postava) a přes ní tento sprite. Ten 2. sprite by se kolorizoval, to není těžké, a ten první by byl stále stejný. Je to kompromis možností 3 a 4 :)

Odpovedať
New kid back on the block with a R.I.P
Posledné komentáre sú na spodnej časti poslednej stránky.
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zobrazené 10 správy z 73.