Vedomosti
Články
-
Topológie a primitive objects v Blenderu
V dnešnej lekcii preberáme základy topológie a zároveň si ukazujeme prečo tomu tak je. Prechádzame Primitives objects, ktoré nájdeme pod mesh a upravujeme ich.
-
Zobraziť všetko (2)
Ocenenie
Kureii zatiaľ nezískal žiadne ocenenie.
Doplňujúce informácie
Česká republika, Zlínský kraj, Uherské Hradiště, Drslavice. Vyhľadať kolegov
Obľúbené IDE, Editor
pspad, atom
HW zostava
cpu - fx8350; gpu - MSI gtx 1070 8GB
Fórum
Kureii napísal 4 komentárov a poskytol 0 riešení.