ITnetwork summer 2020
80 % bodů zdarma na online výuku díky naší Letní akci!
Pouze tento týden sleva až 80 % na e-learning týkající se PHP

5. diel - Unity (C #) Android: Nastavenie prostredia

Ahoj, vítam všetkých priaznivcov Unity3D a celkovo tvorby hier. Rozhodol som sa pre kurz, ktorý by mohol pomôcť všetkým, ktorí sa pokúša o vytvorenie nejakej pekné gamesky pre Android. V angličtine ich je dosť, ale nie všetci sú angličtinu.

Sám ešte neviem, aká hra z toho vzíde. Ak budete mať nejaké otázky, môžem tutoriály viesť smerom, ktorý vyhovie čo najviac ľuďom. Trebárs nám z toho nakoniec vznikne nový Flappy Bird, čo my vieme? :-)

Krátke info o vydanie

Tento výukový obsah pomáhajú rozvíjať nasledujúce firmy, ktoré možno hľadajú práve teba!

Pre začiatok by som rád ešte informoval, že po publikovanie aplikácie na Google Play vám môže appky pokojne zarábať peniaze, pretože Unity Technologies dovoľuje aj vo Free verzii robiť platené aplikácie. (Mám pocit, že som niekde čítal, že zisky ale nesmie prekročiť 100 tisíc dolárov). Celkovo publikovanie na Google Play si ukážeme až budeme mať hru hotovú.

Video

Teraz už k samotnému tutoriálu. Už nemá cenu dlho zahmlievať, čo vo videu uvidíte. Radšej vám ho sem hodím rovno. Prvý diel je o nastavení Unity k vývoju pre Android.

Dôležité odkazy z videa:

Ako hra vyzerá teraz?

Čo vás čaká?

Zatiaľ som nenačal žiadny kód, ale hneď v budúcom dieli sa ho dočkáte, nemajte strach.

Problémy?

Ak máte nejaké otázky ohľadom nastavovania, neváhajte sa opýtať v komentároch, alebo mi napísať do správ.

V budúcej lekcii, Unity (C #) Android: Pohyb, grafika, particles , sa budeme venovať kľúčovému nastavenia hráča.


 

Predchádzajúci článok
Unity (C #) Android: Generovanie Stalag, 2. časť
Všetky články v sekcii
Tvorba 2D arkády pre Android v Unity
Článok pre vás napísal vratislavino
Avatar
Ako sa ti páči článok?
Ešte nikto nehodnotil, buď prvý!
Autor se věnuje programování v C#, především pak ve vývojovém prostředí Unity3D. Má asi pětileté zkušenosti s programováním a momentálně pracuje na připravované hře Azulgar: Beyond The Frontiers.
Aktivity (1)

 

 

Komentáre

Avatar
Michal Žůrek - misaz:7.7.2014 21:01

tady nejde o kódy, tady jde o ten princip. Vývoj a programování není jenom o kódu.

 
Odpovedať
7.7.2014 21:01
Avatar
coells
Redaktor
Avatar
coells:7.7.2014 21:28

Samozřejmě, že pro Unity je mnohem lepší video, protože většinu času klikáš.
Misaz propaguje článek, protože by mu tvých 30 minut vyšlo na 30 dílů.

Videa děláš celkem hezká, ale máš tam ještě rezervy. Pár tipů, které drasticky zkvalitní video:

  • když máš něco připraveného, o čem díl není, nevěnuj tomu pozornost, jen to mate (viz sprity ve druhém díle)
  • když se přepneš do jiného programu, tak to řekni - ještě lépe nedělej to (Inkscape mate)
  • krok za krokem popisuj, co děláš - místo "uděláme ABC" ukaž na tlačítko myší a řekni, co udělá, teprve pak to udělej
  • okomentuj každé kliknutí a hlavně klikej - nepoužívej klávesové zkratky
  • sežeň si zvýrazňovač myši, hodně to pomůže
  • natáčej videa ve virtuálu
  • udělej si podrobný scénář a jeď podle něj krok za krokem - tím myslím ještě podrobnější, než máš
  • neboj se to natočit minimálně 3x a sestříhej z videa lepší části
  • každé video si pusť a sleduj sám sebe, co děláš, hledej své chyby a nepřesnosti
  • když budeš mít pocit, že to popisuješ jak pro mateřskou školu, máš správný pocit, to jsou nejlepší videa

Detaily, detaily a důraz na detaily. Soustřeď se jen na to důležité a ignoruj zbytek, neodbíhej.

Je to hodně podobné, jako když si připravuješ přednášku. Tři hodiny přednášky obvykle trvá připravit řadu týdnů, hodně "přednášek" před zrcadlem a diktafon jako věrný posluchač. Opakování tvoří dokonalost.

 
Odpovedať
7.7.2014 21:28
Avatar
Tomáš Růžička:11.10.2015 15:49

K čemu přesně potřebuji JDK, když to děláme v c# a jestli je to prostředí dělaný v javě, nestačí jenom JRE?

 
Odpovedať
11.10.2015 15:49
Avatar
vratislavino
Redaktor
Avatar
Odpovedá na Tomáš Růžička
vratislavino:11.10.2015 16:55

Ahoj, dělám to tak po zkušenostech s JRE, kdy mi to Unity nebralo a vyloženě si zažádalo o JDK. Nevím jak je to teď v Unity 5, ale 4 to tak měla :-)

Odpovedať
11.10.2015 16:55
Hlavou teď neprorazíš, ale stojí za to to zkoušet :)
Avatar
Honza.G
Člen
Avatar
Honza.G:24.7.2016 14:31

Zdravím... Nainstaloval jsem JDK a pak android, ten se aktualizoval, naisntlaoval jsem nástroje atd atd... a zpustím Unity, a chci vybrat a nastavit v nastavení aby to bylo na androidy, ale píše mi to že to musím stáhnout teprv že to nemám.. tak kliknu na odkaz a to mě hodí na stránky unity a error 404.. neexistuje to. Nevíte co s tím?

 
Odpovedať
24.7.2016 14:31
Tento výukový obsah pomáhajú rozvíjať nasledujúce firmy, ktoré možno hľadajú práve teba!
Avatar
Honza Rada
Člen
Avatar
Honza Rada:7.5.2017 7:39

To děláš v javê

Odpovedať
7.5.2017 7:39
#c#
Avatar
vratislavino
Redaktor
Avatar
Odpovedá na Honza Rada
vratislavino:7.5.2017 20:44

Ne, je to dělaný v C#

Odpovedať
7.5.2017 20:44
Hlavou teď neprorazíš, ale stojí za to to zkoušet :)
Avatar
Honza Rada
Člen
Avatar
Honza Rada:8.5.2017 8:14

Jo sory mě jen překvapilo žes na začátku stáhl javu

Odpovedať
8.5.2017 8:14
#c#
Avatar
MATAfaka
Člen
Avatar
Odpovedá na Honza Rada
MATAfaka:21.1.2018 11:23

Chtěl bych se optat ohledně upgradování Unity. vždy mi to napíše že je nová verze tak mě to odkáže na net kde si stáhnu instalátor a chce to kompletně znova nainstalovat Unity. Jde to i normálně logicky upgratovat a jak?

 
Odpovedať
21.1.2018 11:23
Avatar
dez1nd
Člen
Avatar
Odpovedá na MATAfaka
dez1nd:5.3.2018 12:26

Ano tohle je klasicke chovani unity, normalne nainstaluj novejsi verzi do stejneho adresare jako puvodni verzi, potom spust Unity znovu a nech upgradovat svuj projekt na novou verzi unity

 
Odpovedať
5.3.2018 12:26
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zatiaľ nikto nevložil komentár - buď prvý!